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今日 - 合計 - 信長の野望 武将風雲録の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時53分57秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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信長の野望 全国版 【のぶながのやぼう ぜんこくばん】 ジャンル SLG 対応機種 PC-8801、PC-9801、X1、X68000、MSX、MSX2、FM-7、Windows 98~XP、ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、メガドライブ、PCエンジン スーパーCD-ROM2、プレイステーション 発売・開発元 光栄 発売日 【PC88】1986年12月【FC】1988年3月18日【SFC】1993年8月5日【MD】1993年9月15日【PCE】1993年12月11日【PS】1998年1月22日【Win・コーエー25周年記念パック】2003年8月1日 プレイ人数 1~8人 定価 【機種共通】9,800円【コーエー定番シリーズ】1,980円 備考 コーエー定番シリーズ 【PS】2000年8月3日【Win】2005年7月22日 配信 バーチャルコンソール 【Wii】SFC版 2008年12月24日/1,000Wiiポイント(税5%込)【WiiU】SFC版 2014年10月29日/823円(税8%込)Steam 2017年1月25日/1296円(税8%込) 判定 良作 ポイント 舞台が日本全国に拡大地元大名プレイが可能になった最大の敵は寿命 信長の野望シリーズ 概要 前作との違い 前作との共通点 評価点 問題点 総評 その後の展開 概要 前作との違い 信長の野望シリーズの第二作。文字通り、今回は全国が舞台となっている。 前作のマップを踏襲した範囲が織田信長を中心とした近畿・中部の17国モードと、全国を舞台にした50国モードがある。 本作から各大名の顔グラフィックが登場した。 イベント時にも対応となるCGや音声(*1)が出力され、演出面が強化された。 ターンの単位は春夏秋冬の1年4ターン。担当大名が死亡するとゲームオーバー(*2)。最大の敵は寿命と言われ、一部の大名はじっくり育て上げ盤石を固めてから攻めるプレイが困難(*3)になっている。 敵大名が複数国持っている場合、合戦で大名自身を撃破すれば、その国全てを一気に占領することができる(*4)。この作品ではまだ史実イベントとして設定されていないが「桶狭間の戦い」のような戦い方も可能(*5)。 プレイヤーは開墾や治水などの開発を行い国を豊かにし、増えた人口は徴兵(又は攻めて来た兵を横取り)して戦力を強化、隣接する国に侵攻し領土の拡大を目指す。最終的に全ての国を占領すればゲームクリアとなる。ちなみにコマンドは1ターンあたり1つのみ(*6)。 『全国版』は国単位の統治であるため城や城下町それを結ぶ道が存在せず、原則隣接する国なら攻めることができる。そのため開始時に隣接する国が少なく、国力もそこそこある島津(*7)や長宗我部(*8)などは初心者向けとされた。 蝦夷の蠣崎家のように他にも隣接国が少ない国は結構あるが、大抵国力が低く隣接国が強いので軌道に乗るまでが大変。 前作では収入、戦闘力でしか影響がなかった民および兵士の忠誠度が、低いと前者では一揆、後者では謀反を起こされてしまうようになった為隣国などよりも遥かに脅威となる様になった。またこれらのパラメータは敵国にも設定されており、コマンド「忍者」を使うことで低下させることが可能。 相場に関してもターンによって変動するようになり、米の売買や徴兵時の費用、または借金の借入返済などに影響を与える。これを利用して米の相場が安い時に大量購入、上がったら売りつけ金を稼ぐ。ただし取引するとそのターンが終了するので、手順に気を配ろう。 今作でも「武将」の概念が存在しないが、各部隊に特徴が付けられて戦闘で国を落とされると無条件で敗北する第1部隊、騎馬隊の第2部隊、鉄砲隊の第3部隊、足軽の第4、5部隊という編成なっている。この5部隊は兵をパーセンテージで割り振ることができるようになり、均等に20%に振ったりオトリ戦法として第一部隊1%、第二部隊99%という極端な配分もできる(*9)。 最も強いのは鉄砲部隊だが、武装度によって割り振り上限値があり、大抵の場合20%までしか編成できない。 前作では2人までしかプレイできず、大名も織田家と武田家で固定だったが、本作では同時プレイ人数が8人に増加し全国の大名を選ぶことが出来るようになった。(*10)友人と一緒に遊ぶことができるようになったのはもちろん、他の7国をわざと負けさせて取りこむようなプレイも可能。 前作との共通点 シナリオ開始は1560年。17国モードは舞台も前作と同じ。 プレイヤーの初期パラメータは固定ではなくスペースキーを押してランダムに決定する。健康、野心、運、魅力、IQの5つで、自分が気に入るまでリトライすることができる。これは後の光栄作品『三國志』『提督の決断』などでも受け継がれた。 なおパラメータの健康は年齢を重ねるごとに低下していき、低いと病気(*11)になりやすく、最終的に老衰で死亡する(三國志の一部の武将のように死期が設定されているわけではない)。コンピュータの大名にも設定されており、これは忍者の暗殺コマンドで下げることも可能であるが失敗すると自分の健康が減る。 健康を増やすための休養というコマンドもあるが、休養中はずっと委任状態になる。合戦の指揮もできないので、攻め込まれると被害甚大。 コンピュータの強さを5段階で選ぶことができ、数値が大きいほどCPU大名のパラメータに強力な補正がかかる。 プレイヤー大名がスロットで出せる最大値の109を超える場合もある。 評価点 先述の通り、全大名を選択できるようになり日本全国の様々な大名を主人公にプレイできるようになった 史実では夢半ばで死亡した「信長の全国統一」をゲームで再現できるという歴史ファンには夢のような展開が可能に。 東北・九州の人も「地元の大名で全国統一」という夢のプレイが実現できるように。 辺境の大名などは1ターン生き延びることすら難しいという酷い状態の大名もいたが、それでも最初期さえ乗り切れば上記のような「全国統一」も十分可能である。 このためゲーム雑誌で弱小大名でスタートし全国統一していくという誌上リプレイが連載され好評を呼んだ。 隠しイベントとして、「本能寺の変」が導入。ある一定の条件を満たすと発生し、信長が敗北すると織田家の領地が羽柴・明智・柴田の3勢力に分裂する(*12)。プレイヤー大名だった場合は羽柴家を引き継ぐ。 条件は「信長が山城にいるときに山城で謀反が起きる(*13)」という単純なもので、通常プレイでも起こる可能性がある。 このイベントが好評だったためか、後のシリーズでは歴史再現イベントが多数盛り込まれるようになった。本能寺の変の発生条件はだんだんと厳しくなり、狙わないとまず発生しないようになっている。 BGMの追加。特にオープニングの「Overture」は非常に印象深く、後のシリーズにもアレンジして使われる信長の野望を代表する曲となった。 作曲者は管野よう子。本作以降もシリーズを通して(全てではないが)担当している。また、当時は無名だったが90年代半ばにTVアニメに関わった事で一躍有名になり、以後は様々な場で活躍している。 当時のSLGはカップラーメンにお湯を注いで食べられる位(*14)に1ターンのCOM思考は時間が掛かったが、本作にそのようなストレスを感じる要素はほとんどない。 MSX版やファミコン版は合戦場がヘクス(六角)構成ではなくスクエア(四角)構成に変わっている。ただし、1列ごとに半マスずつずらして隣接マスを6つにすることで擬似的なへクス構成を再現しているため、バランスはなんら変わってはいない。 後の作品よりも「委任」や「借金」コマンドが使いやすい。 委任は「生産」「商業」「軍事」「バランス」の4種類を指定でき、生産か商業なら勝手に兵士を雇うことがないので、敵国に隣接していない国を安心して委任できる。 後の作品では委任の方向性を指定できなくなったり、内政型の委任をしても勝手に兵士を雇うようになって非効率なシステムになってしまった。 借金は大名ではなく国別で行われるため、借金→(そのお金で徴兵)→物資全部持って別の国に移動または戦争→カラッポになった元の国を敵国が借金ごと奪ってくれるというテクニックがある。 後の作品では大名帰属になって使いづらくなり、誰も使わないからか借金システムそのものが消えてしまった。 問題点 プレイスタート時点で、各国一大名という設定であるため1560年時点では無理がある人物が大名に据えられている。 元服前である人物も大名にされており特に十河存保や別所長治はなんと6歳…、間違いなく家臣たちの担ぎ上げである。 他にも最北端の大名の蠣崎慶広は11歳、そして唯一の隣接国で頻繁に攻めてくるのは10歳児でありながら南部から独立した津軽為信である。最北端で小学生に率いられ戦う兵士たち…シュールである。 大名は基本的に一代限りであるため、毛利など年齢の高い大名でプレイすると姉小路や一条といった弱小大名以上の難易度になる。 なおCOMが統一を達成することはまずない。統一する前に死んでしまうからである。 弱小大名は1ターンを待たずに一揆・謀反・敵国からの侵攻・暗殺で滅亡してしまうことがよくある。 記録(セーブ)が季節の初めにしか行えない。コマンドを実行しても、実際にセーブされるのは季節が変わった瞬間である。 まずい結果になってもやり直しがきかない。弱小大名だと、セーブされる前に滅亡なんてことも。 うっかりコマンドを入れ忘れると、2ターンの間ずっとセーブができないことになる。 COM担当の大名が本来1ターンに1回しか実行出来ないコマンドを複数回実行する。上記の弱小大名が1ターンを待たずに滅亡する原因でもある。 参考(0 58から始まる戦争画面左側の部隊編成に注目。1ターン目でCOM担当大名の三好が編成と戦争の両方を実行している。本来はどちらか片方しか実行出来ない。) 兵士0の国では謀反が起きないバグがある(*15)。 本来は、謀反軍の兵士よりも多くの兵士を置いておかないと負けて国を奪われるという仕様だったと思われる。 委任で内政指示をしておくと兵士を雇わないという仕様と非常に相性が良く、他国と隣接しない安全国を兵士0で委任しておけばもう安泰である。 暗殺が強すぎる。どんなに強大な勢力であろうとも、暗殺すれば戦わずして滅亡してしまう。上記の弱小大名が1ターンを待たずに滅亡する原因でもある。 ただし、相手がIQが高い大名だと成功せず、逆にこちらが暗殺される事もある。 空白地の獲得手段がフェアにするためかなぜか入札になっている。このため大名を暗殺しても金が足りず入札で負けるなどという事態が発生した。 隣接地が全て空白地だったり隣接している大名が一つだけだと無条件で独立する。 今では標準搭載しているチュートリアル(*16)が無い。そのためマニュアルを読まないと何から始めてよいか分かり難く、あっという間に滅亡することも。 当時のPCゲームとしては非常に分かり易くマニュアルを読まず簡単に覚えられるように配慮された操作法とルールであり、光栄のSLGに共通する基本部のシステムとなっている。 チュートリアルはPS、SSといったコンシュマー機の媒体容量に余裕が出来た頃から採用された機能。本作はそれ以前に発売された作品である。 同盟・婚姻が使いづらい 他勢力と同盟するには相手に大金を送る必要があり、序盤の貧乏国が頼れるような代物ではない。資金が潤ってくる頃には兵力も充実してくるので、同盟する必要自体がなくなってしまう。 同盟したからといって攻め込まれなくなるわけではなく、攻め込まれる確率が下がるというものなので安心はできない。しかも攻め込まれない確率は年々下がっていく。ちなみに婚姻は同盟の強力版であるが、それでも100%攻め込まれなくなるわけではない。 一度同盟すると破棄できない。序盤に金目当てで同盟を受けてしまうと、後になってから攻め込もうとしても攻め込めなくて困ることになる。暗殺すればすむ話だが もちろんクリアには全国統一が必要なので、同盟国もいずれは滅ぼさなければならない。 大名の能力が意外と適当 流石に主要の大名は適切な評価をされている…と思いきや(ゲームレベル1CPU時)、大友宗麟(30歳 知能65) 十河存保(6歳 知能70) 一条兼定(17歳 知能71) 今川義元(41歳 知能91) 筒井順慶(11歳 知能92) 朝倉義景(27歳 知能101)等少々首を傾げざるを得ない設定も見られる。 一応プレイヤーはルーレットである程度補正がかかるし、コマンドや合戦等で能力が上がるので(ゲームプレイにおいては)よほど高難易度でない限り特に問題はないが。 本願寺家は一揆が起きない。 一向一揆を起こす側なのだから当然かもしれないが、税率100%にしても起こさないのはいかがなものか? 総評 初代で築かれたシステムをより洗練し、現在も続いている同作品のシリーズ、および三國志など歴史シミュレーションシリーズの雛形となった作品である。 ソフトの値段が当時の標準的なゲームソフトの価格と比べ、非常に高価であるが値段相応に楽しめると思えた本格的なものであった。 最近作に慣れ親しんだ人にはターンや部隊の概念など現行作品とは非常に異なるため違和感を感じるかも知れないが、故にシンプルでありSLG初心者にもお勧めできる。 その後の展開 FCに移植されてから5年もの歳月を経た1993年、SFC等への移植ラッシュが始まった。かなり改良されて遊びやすくなっている。 その場でセーブが行えるようになった。 1571年、1582年開始のシナリオが追加。 毛利家などは世代交代し、寿命に困ることがなくなった。 紀伊の堀内氏善がリストラされ、雑賀孫市が大名になっている(*17)。堀内氏よりも25歳も年上なため統一が難しくなった。 2国以上を支配している大名が増えた。1582年の織田家は18国も支配している。ただし寿命が近い。 古臭かった顔グラフィックも全て変更。新規大名の分も追加された。 方言モードが復活。標準語モードとの切り替えができる。 兵士0で謀反が起きないバグが修正された。兵士0だと即敗北である。
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このページは数あるニコニコ歴史戦略ゲー動画の登場人物について、各動画内での列伝をまとめていくものとして用意しました。 主役級の活躍を見せた人物はもとより、名脇役、好敵手からネタ☆キャラまで幅広く紹介されるページになることを願います。 ここでは信長の野望・太閤立志伝の人物について扱います。 参考用リンク先(需要のありそうなものがあれば随時追加推奨) Category 戦国時代(日本) - Wikipedia :史実についての参考リンク 【非公式】霧雨の野望wiki 登場武将紹介 :霧雨の野望についての参考リンク 武将別解説 - 戦国編 :iM@S架空戦記シリーズ補完wikiでの戦国武将解説 『戦国時代の人物の一覧』 :ニコニコ大百科での戦国人物項目一覧 武将別伝(戦国) ア行 アア2 イ ウ エ オ ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ キ ク ケ コ マ行 サ行 サ シ ス セ ソ ヤ行 タ行 タ更新 チ ツ テ ト ラ行 ナ行 ワ行 史実姫 太原雪斎/崇孚(たいげん せっさい/すうふ) 大道寺政繁(だいどうじ まさしげ) 高橋紹運/鎮種(たかはししょううん/しげたね) 高山重友/右近(たかやま しげとも/うこん) 滝川一益(たきがわ かずます/いちます) 武田勝頼(たけだ かつより) 武田信玄/晴信(たけだ しんげん/はるのぶ) 武田信繁(たけだ のぶしげ) 武田信虎(たけだ のぶとら) 武田義信(たけだ よしのぶ) 竹中重治/半兵衛(たけなか しげはる/はんべえ) 立花道雪/戸次鑑連(たちばな どうせつ/べつき あきつら) 立花宗茂/高橋統虎(たちばな むねしげ/たかはし むねとら) 立原久綱(たちはら ひさつな) 伊達成実(だて しげざね) 伊達政宗(だて まさむね) 種子島時尭(たねがしま ときたか) コメント欄 太原雪斎/崇孚 (たいげん せっさい/すうふ) [部分編集] (1496~1555)今川家の執政・軍師。僧体でありながら時に自ら軍を率いて出陣、対織田家に多くの戦功を残した。今川家の分国法「今川仮名式目」の制定に携わった一人で、今川義元、徳川家康の教師となったとされる(家康を教えた説には疑問あり)。 庵原氏の出身。「雪斎が生きていれば桶狭間は無かった」と評される。 その評価を反映して、革新や天道では義元と同じ部隊に配属されていると、桶狭間の戦いのイベントで信長の奇襲を返り討ちにするようになっている。 革新 統率 87 武勇 66 知略 98 政治 96 義理 60 足軽A,弓S,計略S,兵器A,築城B,内政A 天道 統率 83 武勇 56 知略 98 政治 96 義理 60 足軽A,弓S,兵器A 鉄壁之備 ダメ君主の野望 【革新PK】 + 旧今川(関口→松平)家臣、のち今川氏真(プレイヤー勢力)に仕える。紙芝居登場あり。雪斎先生。 旧今川(関口→松平)家臣、のち今川氏真(プレイヤー勢力)に仕える。 二一話で紙芝居初登場。桶狭間の後も生きて関口氏広を当主にいただく旧今川家を支え続けた。氏真は旧今川を支えた雪斎らのことを気にしつづけていた。三二話でついに氏真とまみえ、一条今川家に仕官。年齢によって衰えたということで能力値は-15している(統率73 武勇52 知略84 政治81)。 関連タグ―――― 【太原雪斎】 関連動画―――― 大禅師 雪斎 :替え歌 上へ 大道寺政繁 (だいどうじ まさしげ) [部分編集] (1533~1590)早雲以来の「御由緒家」とされる北条家の重臣。秀吉の小田原征伐に対し抗戦するが圧倒的な力の差の前に降伏、その後は豊臣方として道案内役まで買って出た。戦後、開戦の責任を問われ切腹。譜代の重臣でありながら北条家を見捨てた事が秀吉の怒りに触れたとする説もある。 史実では城攻めの巧さで知られた武闘派であり「花の慶次」でも慶次と互角の大豪傑として扱われた。 「天道」では戦闘力が大幅に上昇、重臣に相応しい能力になった。 信長の野望シリーズでは長らく大道寺盛昌の子とされているが、実際の系図上は孫または曾孫である。 革新 統率 53 武勇 51 知略 67 政治 86 義理 38 築城A,内政A 天道 統率 73 武勇 82 知略 61 政治 86 義理 38 足軽A,槍衾之三 上へ 高橋紹運/鎮種 (たかはししょううん/しげたね) [部分編集] (1548~1586)大友重臣。立花宗茂の実父。家臣や国人衆の反乱に対し出陣し、数々の武功を上げた。 岩屋城を攻める数万の島津軍に対し寡兵で徹底抗戦し、城兵ともども玉砕して果てた。この決死の抵抗が豊臣の援軍到着までの時間を稼ぎ、主家と息子を守った忠義の人とされる。 革新 統率 95 武勇 94 知略 70 政治 22 義理100 足軽A,騎馬A,弓B,築城B 天道 統率 91 武勇 94 知略 70 政治 62 義理100 足軽B,騎馬A,弓B 上へ 高山重友/右近 (たかやま しげとも/うこん) [部分編集] (1553~1615)摂津国高槻の国人。荒木村重の謀反の際に織田傘下に入る。謹厳なキリシタンであり、洗礼名はジュスト。茶人としても高名で利休七哲に数えられる。 豊臣秀吉によるバテレン追放令の際、大名の地位を投げ捨てて信仰を選び、周囲を驚かせた。その後は前田家の客将として金沢城整備や小田原征伐に従事した。 徳川幕府の禁教令によって内藤如安とともにマニラに追放され、まもなく同地で没した。 革新 統率 68 武勇 56 知略 66 政治 72 義理 51 築城A 古田織部のひょうきん南国統治( 動画 )【トロピコ】 + 織部の茶飲み仲間。 茶人仲間とともに和気藹々と織部のプレイを観戦。トロピコ内の宗教勢力よろしく大聖堂の建設を要求してくる「ひとり圧力団体」。 上へ 滝川一益 (たきがわ かずます/いちます) [部分編集] (1525~1586)織田家臣。「進むも退くも滝川」と称された。関東方面軍の指揮官として上野を与えられた(本人は茶器が欲しかったと嘆いたという)。本能寺の変では京に向かう途上で北条家に急襲され大敗。信長死後の処理を決める清洲会議に出席できず、織田家内部での勢威を失った。 甲賀出身とされることから、ゲーム上の出自は忍者として設定されている。なお、前田慶次も滝川一門出身(慶次の実父は滝川益氏、一益の甥または従弟)。 革新 統率 89 武勇 81 知略 84 政治 44 義理 67 鉄砲S,計略A,兵器B 天道 統率 89 武勇 81 知略 84 政治 54 義理 67 鉄砲S,兵器B 弾正の野望 【革新PK】 + 松永家(プレイヤー勢力)に中途参加。一軍。紙芝居常連。 松永家(プレイヤー勢力)に中途参加。一軍として活躍する譜代家臣。 筒井家家臣として参章(sm2519048)で登場。弾正に唆されて主君である筒井順慶を殺し、松永家の「譜代家臣」となる。以後「計略国家」の中枢として常に前線で働き、弾正の多くの策略に携わる。紙芝居の常連である。 上へ 武田勝頼 (たけだ かつより) [部分編集] (1546~1582)武田信玄の四男。諏訪家の名跡を継いで諏訪四郎勝頼を称す。父の死後、武田家の家督を継ぐ(異説あり)。信玄が落とせなかった高天神城を攻略するなど強攻策で版図を拡大した。だが長篠の戦いにおいて織田信長の鉄砲隊に大敗し主要な家臣団を失うと以後は衰退、1582年に甲斐天目山の戦いで敗れ自刃した。 信長の野望シリーズにおいては初期の頃の作品においては大名として恥じない能力を持っており、武田家の主力武将と肩を並べるほどの高性能武将であった…が信玄の能力が異常に強かったためにやはり当主としては見劣りする武将として扱われていた。 覇王伝以降は政治や知略面でパワーダウンが進み脳筋武将として扱われてしまった(それでも長男の義信よりは全体的に優れているが)。 「天道」では再評価されつつあることが考慮されたのか知略と政治が大きく上昇、武勇一辺倒の猛将から一国の大名に恥じない能力に。 革新 統率 89 武勇 93 知略 26 政治 40 義理 53 騎馬A,兵器A,築城B 天道 統率 89 武勇 90 知略 56 政治 55 義理 53 騎馬A,兵器A 騎馬強化 霧雨の野望 【革新PK】 + 紙芝居ではAct.55から登場、武田家武将 諏訪四郎勝頼。 祖父の挑発に乗り、独断で尾張の軍勢を動かし姉小路領の美濃に攻め入り、大敗を喫する。 その責任を問われて武田姓を剥奪され、実母の生家である諏訪神官家の名跡を継ぐことになる。 失意の勝頼を母の霊に扮した諏訪大社の神(洩矢諏訪子)が励まし、加護を与えた。 上へ 武田信玄/晴信 (たけだ しんげん/はるのぶ) [部分編集] (1521~1573)説明不要の「甲斐の虎」。小説化や漫画化も多く、最近では2007年大河ドラマ「風林火山」で親しまれた。父・信虎の追放や、子・義信の死去に大きく関わったため、「親不孝・子殺し」とも言われたという。 男色ネタが振られることも多い(高坂昌信へのラブレターも現存)。「お屋形様」「カピバラ様」とも呼ばれる。 初代「信長の野望」では2P担当大名。「革新」では上杉謙信・村上義清・武田信虎らが嫌悪武将。 革新 統率110 武勇 88 知略 96 政治 96 義理 10 足軽B,騎馬S,弓A,計略S,内政S,啄木鳥 天道 統率110 武勇 82 知略 96 政治 94 義理 10 足軽B,騎馬S,弓A 不動之備 戦国時代が舞台の小説・漫画紹介 ゲスト。その6で登場。「努力する天才」を描いた定番小説とその漫画化作品2つを紹介・・・するはずが、収録に遅刻し、出番を弟で影武者の武田信廉に奪われてしまう。 このときの信玄の口調はVEPPERのそれであった。 魔理沙遊興記 【太閤立志伝Ⅴ】 + 主人公の主家 こーりんにアッー! ニコニコ大百科―――― 『武田信玄』 関連動画―――― 組曲『風林火山』 :替え歌 組曲『風林火山』画像つき :替え歌 武田晴信の落とせない・倒せない :替え歌(歌唱つき) 【ニコトラベル】ニコニコ戦国巡礼ツアー武田信玄篇【ガイド初音ミク】 :史跡めぐり+MAD 武田信玄ゆかりのある寺巡り :史跡めぐり 上へ 武田信繁 (たけだ のぶしげ) [部分編集] (1525~1561)武田信玄の同母弟。父・信虎は晴信を廃嫡し信繁を跡継ぎにしようとしていたという。 晴信が信虎を追放する際、これに協力。自らも兄を補佐し家中をよく取りまとめ、以後、信玄の副将として多くの戦に従軍し武田家の勢力拡大に尽力した。 第4次川中島の戦いにて、劣勢となった武田軍の本陣を守り奮戦するも、壮絶な討死を遂げた。文武に優れ人望も高く、後に「まことの武将」と高い評価を受けた武将。 動画でも「 弟様 」と呼ばれ、人気が高い。 太閤5 統率 84 武力 81 知謀 77 政務 75 魅力 85 革新 統率 87 武勇 83 知略 83 政治 82 義理 98 騎馬A,足軽B,計略B,内政B 天道 統率 79 武勇 63 知略 80 政治 75 義理 98 騎馬A,足軽B 鼓舞 上へ 武田信虎 (たけだ のぶとら) [部分編集] (1494~1574)武田信玄の父。卓越した軍才で領土を拡大、反抗する一門衆や国人領主の権力を削り、中央集権化を図って武田家の礎を築いた。しかしその所業ゆえに重臣と対立、彼らに擁立された息子によって追放された。 追放後は今川家で保護された後に各地を放浪し、信玄病死の一年後に没。「老いてますます盛ん」の言葉がよく似合う人物。信玄没後に勝頼を頼って甲斐に戻ろうとするが、彼を恐れていた重臣らに反対されて叶わなかったという。 「革新」では武田信玄の嫌悪武将となっている。 革新 統率 93 武勇 96 知略 54 政治 50 義理 22 騎馬S,兵器B 天道 統率 86 武勇 96 知略 54 政治 50 義理 22 騎馬S,兵器B 霧雨の野望 【革新PK】 + Act29から登場、一軍 武田家大名、だが、息子武田晴信(信玄)に追放され、各地を放浪した後姉小路に仕官する。 戦闘の腕は確かで、常に前線で活躍する高性能Gちゃん。 包囲陣の義理出兵の時に、孫である勝頼に会えてちょっと幸せなツンデレ爺。 関連動画―――― 息子(唄:武田信虎) :替え歌(初音ミク) 上へ 武田義信 (たけだ よしのぶ) [部分編集] (1538~1567)信玄の長男。武田家と今川家の関係強化のために今川義元の娘を正室に迎えるが、信玄の南下(による今川家攻略)に反対し、父と対立。 信玄暗殺を画策するが露見、廃嫡され、幽閉先の東光寺において自害した(病死説も有る)。 太閤5 統率 75 武力 65 知謀 56 政務 66 魅力 60 革新 統率 80 武勇 79 知略 30 政治 45 義理 90 騎馬A 天道 統率 68 武勇 62 知略 30 政治 45 義理 67 騎馬A らきすた☆立志伝 【太閤5】 + その18から登場、キャラブレイクなし。 その18で武田家の一員として登場し、泉家に人質として送られる。 その後、囚われの身となった上杉輝虎との交流、みさおとの馬術仲間となるなどで登場。 武田信玄の死去により、武田家に戻り弟勝頼と家督を争う。 上へ 竹中重治/半兵衛 (たけなか しげはる/はんべえ) [部分編集] (1544~1579)秀吉に仕えた参謀。「両兵衛」の一人であり「今孔明」と称された。斎藤龍興を諌めるために稲葉山城をわずか16人(17人)で攻略した逸話で知られる。三木城攻囲中に倒れ、36歳という若さで亡くなった。 ゲームにおいては、その短すぎる寿命が最大の弱点(寿命無しにすると、その知略を遺憾なく発揮する)。 革新 統率 96 武勇 61 知略102 政治 57 義理 78 足軽A,弓A,鉄砲B,計略S,兵器S 天道 統率 78 武勇 36 知略102 政治 57 義理 78 足軽A,弓B,鉄砲B,兵器A 鉄壁之備 弾正の野望 【革新PK】 + 斎藤道三の家臣。 斎藤道三の家臣。壱拾漆章で登場、同章に武将紹介あり。 明智光秀去ったあとの斎藤家期待の星。織田家滅亡により斎藤家に戻った帰蝶を妻に迎えた。 戦国時代が舞台の小説・漫画紹介 + ゲスト。その3で登場。 ゲスト。その3で登場。「一途な軍師」を描いたうp主おすすめの一作を紹介。 剣豪将軍の野望 + 将軍代行。 嫁も娶って姻戚且つ譜代。将軍家を支える国の柱。 色々と補正が付いた上に第一線で戦い成長を重ね、統率は既に軍神を超え、智は早雲に並ぶ。 この再興幕府が再び没落するとしたら、その始まりは義輝義昭兄弟が死んだ時ではないだろう。 太閤立志伝~東方の章 + 今川家軍師。 今川家家臣。当初は斎藤家陪臣だったが、主家滅亡に伴い一時隠棲する。 しかしその才能を今川家の妹紅、慧音に見出されて彼女らの家臣となり、今川家の軍制改革を主導する。 竹中半兵衛の憂鬱 【革新】 + チュートリアル。 変態チュートリアル動画。話を聴かない主君龍興に振り回されっぱなし。 魔理沙遊興記 【太閤立志伝Ⅴ】 + 斉藤→霧雨家 えーりんの薬で寿命が延びました。東方キャラクターの中に混ざっても違和感が無いほどの知略を発揮している。 ニコニコ大百科―――― 『竹中半兵衛』 上へ 立花道雪/戸次鑑連 (たちばな どうせつ/べつき あきつら) [部分編集] (1513~1585)大友重臣。若い頃に落雷を受け歩行不能になるが、輿に乗って戦い連戦連勝、「雷神」や「鬼道雪」などと恐れられた。傾きゆく大友家を支え、陣中で没した。 一人娘の誾千代は、高橋紹運の嫡男・統虎(立花宗茂)を婿にとった。 動画界隈では、旧姓から「 ベッキー 」の名で親しまれる。 隠し武将で立花山城に「雷神」の菅原道真が出るのはきっと偶然。 革新 統率107 武勇 89 知略 86 政治 54 義理 94 足軽S,騎馬B,弓B,計略A,兵器A 天道 統率107 武勇 85 知略 86 政治 64 義理 94 足軽S,騎馬B,弓B,兵器A 鬼槍 ニコニコ大百科―――― 『戸次鑑連』 上へ 立花宗茂/高橋統虎 (たちばな むねしげ/たかはし むねとら) [部分編集] (1567~1643)高橋紹運の子、立花道雪の養嗣子。妻は誾千代。関ヶ原の合戦で西軍につき改易されるが、のちに旧領柳川に復帰した。関ヶ原の戦いで改易された後に旧領に復帰した唯一の大名。秀吉から「鎮西一の剛勇」と評価を受けたとされる。 愛称は「ガル茂」。 革新 統率 97 武勇 94 知略 68 政治 60 義理 97 足軽B,騎馬S,鉄砲B,兵器S,水軍B,築城B 天道 統率 95 武勇 94 知略 68 政治 60 義理 97 騎馬S,弓B,鉄砲A,兵器B 豊臣家の盛衰【革新PK】 + 豊臣家武将。 より正確には加藤家(豊臣家傘下で半独立状態)の客将。立花家宿老の由布惟信に支えられながら、加藤清正とともに大坂城救援を目指す。 全体的にユルい九州勢にあって、終盤まで威厳を保っていた数少ない人物。 戦国時代が舞台の小説・漫画紹介 ゲスト。その8で登場。 「大友好きにも立花好きにもオススメ」の、立花一族を描いた王道作品を紹介。 + … 誾千代ツンデレに興奮する大殿宗麟との掛け合いも見もの。 上へ 立原久綱 (たちはら ひさつな) [部分編集] (1531~1613)尼子家重臣。月山富田城開城時の毛利氏との交渉などで手腕を発揮した。その後尼子再興運動に参加し信長の支援を取り付けるなど活躍したが、再興の夢断たれたのち、毛利氏の監視下から脱出し、阿波で余生を送った。 人気キャラ・山中鹿介幸盛の叔父であるため、紙芝居で掛け合いを行うことも多い。 革新 統率 62 武勇 34 知略 74 政治 44 義理 83 計略B,兵器B 天道 統率 59 武勇 34 知略 74 政治 68 義理 83 兵器B 籠絡 上へ 伊達成実 (だて しげざね) [部分編集] (1568~1646)伊達実元(伊達家15代目・晴宗の弟)の子。年齢の近い主君・政宗を軍事面で支え「伊達家随一の猛将」と評された。 革新 統率 87 武勇 94 知略 53 政治 52 義理 67 足軽B,騎馬S,鉄砲A,兵器B 天道 統率 87 武勇 94 知略 53 政治 52 義理 67 足軽B,騎馬S,鉄砲A,兵器B 上へ 伊達政宗 (だて まさむね) [部分編集] (1567~1636)奥州の「独眼竜」。1987年の大河ドラマ『独眼竜政宗』で一躍メジャーになり、あれこれ創作が続いている。 もう少し早く世に出てきていれば、(天下とは言わずとも)東北一帯は手中に収めただろう、と言われている。 豊臣政権下や徳川幕府成立後の数々の問題行動、支倉常長をローマに派遣したことや、料理好き、派手好きなど、エピソードは尽きない。 ちなみに当時描かれた肖像画に両目が入っているのは、本人が片目だったことを気にしていたためだと言う。 革新 統率 95 武勇 86 知略 92 政治 93 義理 10 騎馬A,鉄砲S,計略B,兵器S,水軍B,築城A,内政A 組撃ち 天道 統率 96 武勇 86 知略 92 政治 93 義理 10 騎馬A,鉄砲S,兵器A 竜撃 戦国時代が舞台の小説・漫画紹介 + ゲスト。その4で登場。 ゲスト。その4で妻同伴で登場、バカップルぶりを見せ付けた。「あの大河ドラマの原作」と「苦労人の青年領主として描かれた作品」を紹介。 政宗の古狸討伐戦 【革新PK】 + プレイヤー勢力当主、紙芝居登場あり プレイヤー勢力当主。 紙芝居は作中登場した架空姫を中心に進行し、政宗はこの中で個性的な娘たちに振り回される父親として描かれる。 強力な大名は隠居したほうが有利という革新のセオリーに従い中盤で隠居。 以降は固有戦法「組撃ち」と固有技術「三段構え」を武器に暴れまわる。その威力から「これって三国志IXだっけ?」という旨のコメントがされた。 特産物の野望 【革新PK】 + 伊達家当主→魚介乃家家臣 「東北オールスターズ」の一人 伊達家当主→魚介乃家譜代家臣 「東北オールスターズ」の一人 ストーリー初登場は第九話。主家滅亡後、魚介乃家に仕官するが類と蠣崎慶広「特産物騒動」では魚介乃類から、 第二十四話の「領主おいしそう騒動」(コメより)では、蠣崎から「・・・お主らは皆、魚に敗れておるぞ」と散々なことをいわれるが、間違いなく魚介乃家の主力要員である。 第二十五話では、高水寺攻略の際に、鉱物銀のとった行動に「人も、特産物も、変わらぬ、か」と特産物の心を理解するようなことも口にする。 太閤佐竹衰亡録 【Tropico2】 + キャラブレイクあり? おもにツッコミ担当。左京大夫。 炉心融解した岩出山の櫓は伊達家の土地だったという理由で連座された。このゲームの黒さにつっこんだり、 弾正が現れたとき驚いたりと視聴者の声を色々と代弁している。 関連タグ―――― 【伊達政宗】 ニコニコ大百科―――― 『伊達政宗』 関連動画―――― ハレ晴レユカイ~Ver伊達政宗~ :替え歌 ハレ晴レユカイ~Ver伊達政宗~を歌わせていただきました :歌唱つき 組曲『伊達政宗』 微修正ver :替え歌(歌唱つき) 上へ 種子島時尭 (たねがしま ときたか) [部分編集] (1528~1579)種子島領主。種子島に漂着したポルトガル人から火縄銃を購入し、国産化に成功した。その後、戦国時代の日本で火縄銃は爆発的に普及していくことになる。 「信長の野望」でも鉄砲適性が際立って高い、鉄砲のスペシャリスト。 革新 統率 60 武勇 56 知略 61 政治 70 義理 55 鉄砲S 天道 統率 60 武勇 56 知略 71 政治 78 義理 55 鉄砲S 上へ コメント欄 何故だ!?何故、典厩信繁がいない? -- 名無しさん (2009-01-15 11 37 36) だれか『木下秀吉』をバカテスネタで動画つくる人いないかね。 -- 名無しさん (2009-03-17 23 34 21) 名前 コメント
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このページは数あるニコニコ歴史戦略ゲー動画の登場人物について、各動画内での列伝をまとめていくものとして用意しました。 主役級の活躍を見せた人物はもとより、名脇役、好敵手からネタ☆キャラまで幅広く紹介されるページになることを願います。 ここでは信長の野望・太閤立志伝の人物について扱います。 参考用リンク先(需要のありそうなものがあれば随時追加推奨) Category 戦国時代(日本) - Wikipedia :史実についての参考リンク 【非公式】霧雨の野望wiki 登場武将紹介 :霧雨の野望についての参考リンク 武将別解説 - 戦国編 :iM@S架空戦記シリーズ補完wikiでの戦国武将解説 『戦国時代の人物の一覧』 :ニコニコ大百科での戦国人物項目一覧 武将別伝(戦国) ア行 アア2 イ ウ エ オ ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ キ ク ケ コ マ行 サ行 サ シ ス セ ソ ヤ行 タ行 タ チ ツ テ ト ラ行 ナ行 ワ行 史実姫 十河一存(そごう かずまさ) 十河存保(そごう まさやす/ながやす) コメント欄 十河一存 (そごう かずまさ) [部分編集] (1532~1561)三好長慶の弟。「 三好四兄弟 」の四男である。通称・又四郎。「鬼十河」と呼ばれたほどの猛将で、三好家軍事の中心人物だったが、30歳の若さで急死した。これには松永久秀に暗殺されたとの説もある。一存の死は、「三好四兄弟」の悲劇のはじまりとなった。実子は兄に引き取られ、のちに本家を継いで三好義継。十河家は甥の存保が継いだ。 「生徒会の一存」( ニコ百 )の話題になると「十河のことかと」と言い出すお茶目な戦国ヲタもちらほら。 革新 統率 83 武勇 93 知略 55 政治 19 義理 61 足軽B,騎馬A,水軍B ニコニコ大百科: 『十河一存』 弾正の野望 【革新PK】 +十河家当主、敵方で紙芝居出演経験あり 十河家当主で三好長慶とは同盟関係。一緒に紙芝居に登場することも多い。長慶より10歳年下で、元長が死んだ年に生まれた。このため、父の記憶などは残っていない。 蓮子とメリーの戦国旅日記 【天下創世】 +三好家武将 脳筋。 史実通り松永と仲が悪く、合戦の際騙されて海上部隊に回されたと気付いたときは、なんと「海を泳いで」合流した。 鍵山雛の野望 【革新】 +三好家武将 脳筋。とにかく馬鹿。 話の流れを余りにも読めていない発言により「しゃべらない方がいい」などといわれるほどにひどい。⑩、⑩河①存、⑩-①=⑨とも。 上へ 十河存保 (そごう まさやす/ながやす) [部分編集] (1554~1586)三好義賢の子。叔父にあたる十河一存の跡を継ぐ。戦国大名としての三好家の実質的な最後の当主。衰退する三好家を支えようと奮闘したが、仙石秀久の無謀な作戦に賛同した結果、巻き込まれてしまい戸次川の戦いで戦死。 「信長の野望 全国版」では、別所長治とならんで最年少(6歳)の大名だった。 ニコニコ大百科: 『十河存保』 革新 統率 72 武勇 75 知略 47 政治 43 義理 56 天道 統率 72 武勇 75 知略 47 政治 43 義理 56 足軽B 太閤5 統率 58 武力 53 智謀 54 政務 42 魅力 65 斎藤龍興豪商記~たつおきくンのあきンどにっき~ 【太閤立志伝V】 +十河城の城主。 メイドのシャーリー・メディスンを雇っていたり、カタカナ言葉を駆使したり 登場時のBGMがサザンオールスターズの「エロティカ・セブン」だったりと、一見したところでは軽い感じに見える。 だが、実は衰退しつつある三好家を憂いており、その中で自分の出来ることを模索し、サトウキビの商業栽培を軌道に乗せようと努力している真面目な人物でもある。 果たして、サトウキビ栽培は軌道に乗るのであろうか? 上へ コメント欄 名前 コメント
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このページは数あるニコニコ歴史戦略ゲー動画の登場人物について、各動画内での列伝をまとめていくものとして用意しました。 主役級の活躍を見せた人物はもとより、名脇役、好敵手からネタ☆キャラまで幅広く紹介されるページになることを願います。 ここでは信長の野望・太閤立志伝の人物について扱います。 参考用リンク先(需要のありそうなものがあれば随時追加推奨) Category 戦国時代(日本) - Wikipedia :史実についての参考リンク 【非公式】霧雨の野望wiki 登場武将紹介 :霧雨の野望についての参考リンク 武将別解説 - 戦国編 :iM@S架空戦記シリーズ補完wikiでの戦国武将解説 『戦国時代の人物の一覧』 :ニコニコ大百科での戦国人物項目一覧 武将別伝(戦国) ア行 アア2 イ ウ エ オ ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ キ ク ケ コ マ行 サ行 サ シ ス セ ソ ヤ行 タ行 タ チ ツ テ ト ラ行 ナ行 ワ行 史実姫 津軽/大浦為信(つがる/おおうら ためのぶ) 筒井順慶(つつい じゅんけい) 角隈石宗(つのくま せきそう) コメント欄 津軽/大浦為信 (つがる/おおうら ためのぶ) [部分編集] (1550~1607)はじめ南部氏に仕えていたが、武勇と謀略で津軽を切り従えて独立を果たし、近世津軽藩初代藩主となった。出自には諸説あるが、南部庶流久慈氏の出身で津軽の大浦氏を継いだとする説がある(このため「信長の野望」シリーズでは「久慈為信」の名で登場することもある)。立派なあご髭を持ち「髭殿」(関羽を尊敬していた為、彼に倣って彼も顎髭を生やすようになったとも。)と渾名された。信長の野望の顔グラフィックも、猪武者のような立派な鬚を持っている。 青森県では今も旧南部領と旧津軽領の仲が悪い、という話がある。歴戦ゲ界隈では「東の ギリサン 」の名で「西のギリサン」宇喜多直家と共に親しまれている。 革新 統率 82 武勇 72 知略 95 政治 94 義理 3 足軽A,鉄砲B,計略S,兵器S,築城B,内政A 天道 統率 82 武勇 72 知略 95 政治 93 義理 3 足軽A,鉄砲B,兵器S 離間 特産物の野望 【革新PK】 +蠣崎→魚介乃家(プレイヤー勢力)家臣。通称「人類筆頭」。 蠣崎→魚介乃家(プレイヤー勢力)家臣。通称「人類筆頭」。 もとは南部家臣だが、第二話で蠣崎家の家臣となった。紙芝居にはほとんど登場せず(例外は第四話)、ストーリーにも関わらない。 しかし、ゲーム上では一軍メンバーであり、ほぼすべての合戦で類の傍ら主力部隊を率いて活躍する為信の雄姿を見ることができる。 特産物を中心とした動画の中で目立つ人間の武将であるため、「津軽無双」「人類筆頭家臣」と賞賛されている。 第二十五話 における大館攻略での孤軍奮闘ぶりは、「人類筆頭家臣最強伝説」として長く語り継がれるに違いない。 嵐世記ミッションチャレンジモード攻略 【嵐世記】 津軽人のうp主が敬愛してやまない英雄。ときどき、南部に対する怨念が表明されたりもする。 ニコニコ大百科―――― 『津軽為信』 上へ 筒井順慶 (つつい じゅんけい) [部分編集] (1549~1584)大和国の戦国大名。父・順昭の病死によりわずか2歳で家督を継ぐ。松永久秀の侵攻を受けて筒井城を追われるなど辛酸をなめ、のち信長に従って大和の守護となった。いろいろと逸話のタネにされる人物で、「元の木阿弥」「洞ヶ峠を決め込む」という慣用表現の成立にかかわりを持つ(洞ヶ峠は史実ではなく、後世の創作)。 「洞ヶ峠」でイメージされる老獪な立ち回りのためか、顔グラはもっぱら「壮年の坊主」として描かれる(実際には36歳で若死にしているのだが……)。しかも2歳で家督を継いでいる関係上、幼くしてゲームに登場してくるので困りもの。顔グラとのひどいギャップを突っ込まれるのは恒例行事。 革新 統率 51 武勇 48 知略 77 政治 81 義理 42 計略B,内政B 天道 統率 51 武勇 48 知略 77 政治 81 義理 42 関連タグ: 筒井順慶 弾正の野望 【革新PK】 +筒井家当主。僕っ子。 筒井家当主。参章(sm2519048)で登場。 松永家最初の侵攻目標になり、1557年に攻め滅ぼされた。滅亡時の年齢は9歳のため一人称が「僕」になっているが、グラフィックはいかんともしがたい。その末路は、この動画が「真っ黒動画」であることを確認させた。 上へ 角隈石宗 (つのくま せきそう) [部分編集] (?~1578)大友家臣。義鑑・義鎮(宗麟)の親子二代に仕えた軍師。武田流、小笠原流といった軍学だけでなく、占いや天文にも通じていた。かの立花道雪も彼に師事していたとされる。 島津家を征伐しようとする宗麟を諌めたが聞き入れられず、耳川にて戦死した。 革新 統率 63 武勇 38 知略 88 政治 75 義理 50 弓B,計略A,兵器S,築城B,内政B 天道 統率 59 武勇 38 知略 88 政治 75 義理 50 弓B,兵器S 金剛之備 上へ コメント欄 名前 コメント
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タイトル(コピペ用) 信長の野望 全国版 ジャンル その他 このページを編集 海外タイトル 発売日 1988/03/18 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 国内版 ここを編集 記録 1 16 31 39 追記回数 872 Player サイファ TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク マイリスト mylist/12030419 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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今日 - 合計 - 信長の野望・天下創世の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 12時57分18秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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⇒信長の野望 信長の野望 全国版 信長の野望 武将風雲録 信長の野望 覇王伝
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(どちらでも可、シナリオ・大名は任意) 開始時間:2019/03/21(木) 20 40 36.61 終了時間:2019/03/26(火) 21 42 17.81 参加人数:1 発売元 光栄 発売日 1993/12/09 価格 12,800円 容量 16Mbit その他 スーファミマウス対応 光栄の代表作「信長の野望」シリーズの一つ。 城を全部自軍のものにするか、征夷大将軍となって他の大名を全て従属させるとクリアとなる。 どちらの方法で統一したかによってEDも変わる。 拠点が国別から城別に変更になったり、戦闘では士気や向きの概念が入ったりと、太閤立志伝のシステムが一部取り入れられており、今までの信長の野望とは少し違ったものになっている。 太閤立志伝をプレイしていれば入り込みやすいかもしれない。 同盟は対等同盟だけでなく、従属させる同盟ができるようになった。 ただし足利家は絶対従属しないので、足利家だけは滅ぼさなければならない。 朝廷との交渉もでき、他国との同盟がしやすくなる勅状を発行してもらったり、官位の受領ができる。 最高位の官位が征夷大将軍である。 城で登用できる兵士は貫高の値までとなっている。 城を取ったら開墾して貫高を上げなければ兵士を集められない。 貫高の最高値は城によって違い、城を大きくしても貫高の最高値は増えない。 「治」は治水度ではなく治安の良さ。低いと税収等が下がるので注意。 金山・銀山、鉄砲生産地、城下町は特定の城にしかない。 大名の隠居が可能になった。 年齢の高い大名にはありがたい。 行動には「気合」が必要。毎月回復する。 武将に行動させると「勲功」が溜まっていき、これが高くなると気合の回復力が落ちたり、能力発揮できなくなっていく。 論功行賞で武将の勲功を下げることが可能。大名の気合を10消費する。 恩給 知行地を与える。与えた分だけ収入が減る。 恩賞 家宝を与える。価値の高いものほど効果が高い。 報奨 金を与える。 官位 大名よりも下の官位を与える。武将一人につき一度しか実行できない。 感状 感謝状を与える。発行できる枚数は大名の政治力に依存。 一字 大名の名前から一文字を与える。武将一人につき一度しか実行できない。 それほど難易度は高くない。 ただし、城の数が110と非常に多いので時間がかかる。 征夷大将軍になるにしても朝廷に大量の献金をしなくてはならず、お金を集めるのに時間がかかる。 制覇家評定 昌幸「我が城の貫高は80だ。それ以上の米は要らん。米を80残して売ってまいれ」 雪村「さすがは殿、商売も上手にござりまするな」 昌幸「あと鉄砲も全部売れ。たった4丁では戦にも使えん。今なら高く売れるからな」 信之「先立つものは金というわけですな」 昌幸「徴兵できるのは貫高の数値までだ。だから兵を80にしろ」 雪村「そんなに雇ったら金が無くなりますぞ?」 昌幸「金など他の城から奪えばよい。それよりも訓練だ。得物も扱えん雑兵では話にならん」 信之「この人数では、全員でやる必要がありそうですな」 昌幸「訓練ご苦労。ではさっそく論功するぞ。皆に感状を送る」 雪村「これは……『かんじょう』と書いた紙切れ……」 昌幸「金がないんだから仕方あるまい。それでは出撃だ。わし一人で全軍を率いる」 信之「全軍ですか?それではこの城の守りが……」 昌幸「こんな金も米も鉄砲もない城を奪いに来る阿呆はおらん」 雪村「なるほど……それで金を使いきったわけですか」 昌幸「では留守を頼むぞ。くれぐれも内政なんかするなよ、また論功するの面倒だからな」 信之「……。どうしてこうなったとしか言えませんな」 論功が面倒なので、一人で敵軍を蹴散らして行く昌幸。(兵補充と訓練は部下任せ) 日本海沿いを蝦夷まで進撃し、太平洋沿いを南下して関東へ。 北条家にケンカを売ったら武田家に同盟を破棄される。 あいつら同盟してやがったな!知ってたけど! 信玄公のいない武田家などに未練はない。遠慮なく滅ぼす。 宿命のライバル(となる予定)の徳川家と対決。 徳川家と戦っていたら信長が援軍を送ってきた。そりゃそうだ。 というわけで、徳川家と片をつけたら織田家との戦いに突入。 中国地方まで進撃していた織田軍を駆逐し、四国でとどめ。 名だたる武将も大半は斬首。どいつもこいつも野望高くて裏切りそうだし。 なぜか長宗我部家が毛利家を破って九州まで進撃していた。 毛利家とは友好度が高いので仲良くしても良かったが、 残念ながらこのゲームには脅迫コマンドがないので滅ぼすしかない。 九州では大友家と島津家だけが生き残って対立していた。 両方まとめて相手してたら大友宗麟が寿命で死亡。 後継者は島津軍の捕虜となっており、大友家の捕虜であった島津義虎が後を継ぎ、残り2勢力が両方とも島津家になるという珍事発生。 両島津家とも滅ぼし、天下統一。 109の城を攻めたので109カ月かかったなあ。 この時代にあったかどうかは不明だが、ガッツポーズで締め。
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